JavaScript

JavaScript概述

Javascript包括三部分:

  1. ECMAScript核心,提供核心语言功能.
  2. DOM文档对象模型, 提供访问和操作网页内容的方法和接口.
  3. BOM浏览器对象模型, 提供与浏览器交互的方法和接口.

ES5.0 (2009) ES5.1 (2011, ISO/IEC) ES6.0 (2015)


javascript基本语法

javascript源程序叫xxx.js.

javascript大小写敏感.

javascript使用驼峰命名法.

javascript的标识符以字母,下划线或美元符号开头,还可以包含数字.不能是关键字.

JvaScript代码块以大括号{}包围,开括号写在第一行结尾处,前面空格,闭括号单独一行。

javascript中所有事物都是对象,都有属性和方法.

JavaScript使用分号;表示一个语句结束, 一般一行写多个语句才需要显示添加分号.

javascript中运算符周围要有空格。

javascript中使用四个空格来缩进。


注释

单行注释:

// comment

多行注释:

/*
 * comment1
 * comment2
 */

关键字

# 数据类型
var function return typeof new delete

# 流程控制
if else for in do while switch case default with break continue

# 修饰符
void

# 动作相关
instanceof this

# 异常处理
try catch throw

# 调试
debugger

# ECMAScript2015
let const

运算符和优先级

算数运算符

+
-
* 
**
/
%
++
--

赋值运算符

=
+=
-=
*=
/=
%=
<<=
>>=
>>>=
&=
^=
|=
**=

比较运算符

// 在比较值钱进行类型转换.
==

// 强制对值和类型进行比较.
===

!=

!==

>
<
>=
<=

// 三元运算符
?

逻辑运算符

// 逻辑与
&&

// 逻辑或
||

// 逻辑非
!

类型运算符

typeof

instanceof

位运算符

&
|
~
^
<<
>>
>>>

数据类型

var申明变量

通过var申明的变量没有块作用域,在块之外也能访问.

申明变量:

重复申明同名变量不会改变变量的值.

var varName;
// 一次申明多个变量
var varName1, varName2, ...;

赋值:

varName = varValue;

申明并赋值:

动态类型语言,变量可以赋予不同类型值.

var varName = varValue;
// 一次定义多个变量
var varName1 = varValue1, varName2=varValue2, ...;

申明变量类型:

var varName = new Boolean/Number/String/Array/Object;

let申明变量

通过let申明有块作用域的变量.

{
    let varName = varValue;
}

const申明常量

const定义的变量与let相似, 但不能重新赋值.

它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。

{
    const varName = varValue;
}

常量对象的属性可以修改:

const car = {type:"porsche", model:"911", color:"black"};
car.color = "white";

常量数组元素可以修改:

const cars = ["audi", "bmw"];
cars[0] = "honda";

布尔/Boolean

布尔类型只有true和false两个值.

var x = true
var y = false

数字/Number

var name = 1.3

字符串/String

字符串可以用单引号或双引号表示.

var name = "string"

Null

Null类型只有一个特殊值null.表示一个空对象指针.

通过null清空变量的值.

varName = null

Undefined

没有赋值的变量值为undefined.

Undefined类型只有一个特殊值undefined.

对象/Object

对象由大括号包围的键值对表示,中间用逗号隔开.

定义对象:

var obj = new Object;

var obj = {key: "val", key1: "val1"};

var obj = {
    firstName: "bill", // 冒号后空格.
    lastName: "gates" // 最后一个不要都好.
};  

访问对象属性:

val = obj.key
val = obj["key"]

访问对象方法:

obj.method()

typeof

该操作符可以返回数据类型:

undefined
boolean
number
string
object
function

控制流

if

if (condition) {
    expression;
}

if (condition) {
    expression;
} else {
    expression;
}

if (condition) {
    expression;
} else if (condition) {
    expression;
} else {
    expression;
}

switch

switch(expression) {
    case value:
        statement;
        break;
    case value:
        statement;
        break;
    ...
    default:
        statement;
}

for

for:

for (initialization; expression; post-loop-expression) {
    statement;
}

for-in:

循环遍历对象的属性

for (property in object) {
    statement;
}

while

do-while:

do {
    statement;
} while (condition);

while:

while (condition) {
    statement;
}

with

将代码作用于设定到一个特定对象.

with (expression) {
    statement;
}

break和continue

label:

break和continue都可以和label配合使用.

labelName: statement

break:

跳出循环(for, while).

labelName:
for () {
    for () {
        if () {
            break labelName; # 跳出最外层循环
        }
    }
}

continue:

继续下一次循环.

labelName:
for () {
    for () {
        if () {
            continue labelName; # 从外层循环继续循环
        }
    }
}

文件和输入输出

输出

alert写入警告框:

window.alert(10);

write写入html:

document.write(10);

innerHTML写入html:

document.getElementById("demo").innerHTML = 10;

console.log写入浏览器控制台:

// 可以在js代码或调试窗口打印变量值:
console.log(10);

函数

定义函数:

// 没参数
function funcName() {
}

// 带参数
function funcName(args) {
}

// 使用变量
var name = function(args) {};

// 使用构造方法
var name = new Function(args, return value);

函数返回值:

function funcName() {
    return ...
}

// 函数返回值赋值给变量
var value = funcName()

js的函数形式参数和实际参数可以是任意个数和任意类型.

函数内部定义的变量是局部变量,局部变量在函数运行后被删除.

如果把值赋给未申明的变量,该变量被自动作为全局变量.

name = "value" 相当于全局变量

函数内部属性:

函数内部两个特殊对象arguments和this.

arguments // 用来存储该函数的所有参数
arguments.callee // 指针,指向该函数本身.

this // 表示函数调用语句所处的作用域
window // 当在全局调用this,引用的就是window对象.

// 调用函数
apply()
call()

错误和异常

try-catch:

try {
    statement;
} catch(err) {
    statement;
}

throw:

throw exception

严格模式

通过在脚本或函数开头添加严格模式:

严格模式在不声明变量的情况下使用变量,是不允许的

"use strict";
......

debugger调试

debugger关键字会停止js的执行,如果有调试函数就调用。

如果调试器打开,会在debugger停止执行,如果没有打开调试器,会继续运行。

var x = 10;
debugger;
document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;

模块和包


文档


Designed by Canux