GSL_builtin

builtin

https://golang.org/pkg/builtin/

go的builtin package.

constants

true
false
iota

variables

pointer, slice, map, channel, func, interface的零值:

nil

functions

# 分配并初始化各种类型的对象, 返回一个指针.
new(Type) *Type

# 分配并初始化一个Slice/Map/Channel的对象,返回相同类型的对象.
make(t Type, size ...IntegerType) Type

# 返回容量, Array/ArrayPointer/Slice/Channel
cap(v Type) int

# 返回长度, String/Array/ArrayPointer/Slice/Map/Channel
len(v Type) int

print(args ...Type)

println(args ...Type)

complex:

# 把两个浮点数构造成一个复数
complex(r, i FloatType) ComplexType

# 返回复数c的实部
real(c ComplexType) FloatType

# 返回复数c的虚部
imag(c ComplexType) FloatType

slice:

# 向切片末尾追加元素,返回新的切片.切片长度增加.
# 如果长度超过底层数组长度,就创建了一个新的底层数组. 否则底层数组不变.
# 在元素不超过1000的情况下,自动创建的底层数组容量翻倍.
append(slice []Type, elems ...Type) []Type

# 复制一个切片, 返回复制的元素的个数
copy(dst, src []Type) int

map:

# 从映射删除一个键值对
delete(m map[Type]1, key Type)

chan:

# 由发送者关闭一个双向或只发送的信道
close(c chan<- Type)

error:

# 停止当前go程的正常执行(断言函数)
panic(v interface{})

# 管理panic过程中的go程
recover() interface{}

types

bool

uint
uintptr
uint8/byte (0 - 255)
uint16
uint32
uint64

int
int8 (-128 - 127)
int16
int32/rune
int64

float32
float64

complex64
complex128

string

文档类型:

Type
Type1
IntegerType
FloatType
ComplexType

错误处理:

error

// go使用error值来表示错误状态,nil表示成功,非nil表示失败.
type error interface {
    ERROR() string
}

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